最大分步时间差量(Max Substep Delta Time)

渲染需要开时间采样时,需要调整最大分步时间差量(Max Substep Delta Time)

1 ÷(渲染帧率 * 时间采样次数)= 最大分步时间差量(Max Substep Delta Time)


最大分步(Max Substeps)

最大分步(Max Substeps) = 8~12(确保极端情况下仍能稳定计算)